SESIÓN 1
Bloque 1:
Introducción al emprendimiento en la universidad:
- Rol de la universidad en el ecosistema
emprendedor
- Cultura emprendedora en el aula
- Casos de
éxito universitarios
- Introducción al Emprendimiento Social y Sostenible
Bloque 2: Creatividad e ideación
- Técnicas de creatividad aplicadas a la
docencia
- Introducción a Desing Thinking
- Dinámica
práctica de generación de ideas
- Herramientas
prácticas: (Buyer persona, Mapa de Empatía)
Bloque 3: Modelos de negocio
- Desarrollo de propuestas de valor
- Introducción al Business Model Canvas
- Trabajo en
grupo: diseño de modelos de negocio
SESIÓN 2
ü Presentación de ideas desarrolladas en la
sesión anterior
Bloque 1: Validación y prototipado
- Enfoque Lean Startup
- Validación de ideas: Hipótesis, entrevistas
- Experimentos
y Prototipado. Producto Mínimo Viable (PMV)
- ü Ejercicio
práctico
Bloque 2:
Herramientas digitales e innovación
- Introducción a herramientas digitales
para emprendimiento
- Uso de inteligencia artificial aplicada
- Recursos
para el aula
Bloque 3: Implementación en el aula
- Cómo integrar el emprendimiento en
asignaturas
- Diseño de actividades y evaluación de
competencias emprendedoras (teoría y ejercicio práctico)
- Recursos y
programas de apoyo